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'Dolby Atmos não é apenas um artifício. A música em 3D tem potencial para substituir o estéreo.

Sep 23, 2023Sep 23, 2023

O Spatial Audio está evoluindo rapidamente de uma busca audiófila para um formato de áudio convencional.

Estéreo, que fornece áudio de dois canais para criar principalmente uma sensação direcional esquerda ou direita de onde a música está sendo tocada, substituiu o Mono como formato dominante entre o final dos anos sessenta e o início dos anos setenta.

O áudio evoluiu mais uma vez desde então, com o Dolby Surround a tornar-se num fenómeno do mercado de massa com a ascensão do cinema em casa topo de gama.

Na música, o Spatial Audio (alimentado pela tecnologia Dolby Atmos, por exemplo) oferece uma experiência mais envolvente do que o Stereo, e soa como se as diferentes partes de uma gravação viessem de todas as direções ao redor do ouvinte.

“As pessoas que ouvem um mix Dolby Atmos decente pela primeira vez ficam muitas vezes maravilhadas com esta nova experiência auditiva”, diz Matthias Stalter, fundador e CEO da ThreeDee Music, uma empresa especializada em produção de áudio espacial.

“Mesmo os céticos têm que admitir o quanto a música soa mais vívida e natural em formatos 3D”, acrescenta Stalter. “Há cada vez mais produtos lançados com capacidade para Dolby Atmos, desde dispositivos móveis a barras de som, sistemas de entretenimento automotivo e muito mais.”

“Este mercado está crescendo rapidamente e é previsível que a música em 3D tenha potencial para substituir o estéreo, assim como o estéreo fez com o mono há quase 50 anos.”

One of the clearest signs of Spatial Audio’s potential mass-market adoption arrived in 2021 when Apple Music [1,177 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/apple/apple-music/">A Apple Music lançou este formato com suporte para Dolby Atmos, gratuito para todos os seus assinantes.

A plataforma revelou em janeiro deste ano que mais de 80% de sua base mundial de assinantes ouviu Spatial Audio em 2022.

À medida que o interesse no formato aumenta e o mercado de tecnologia suportada por Dolby-Atmos cresce, também aumenta a necessidade de estúdios especializados na produção de música em Áudio Espacial.

ThreeDee Music foi lançado por Stalter em 2021. Anteriormente, ele trabalhou no icônico Abbey Road Studios de Londres, onde foi um dos dois únicos produtores internos em tempo integral com suas próprias suítes de produção (o outro sendo Giles Martin, filho do produtor dos Beatles Senhor George Martin).

Stalter diz que começou a reconhecer o potencial da Spatial Audio no mundo da música. Ele afirma que “era óbvio” que, assim como o Stereo substituiu o Mono após sua introdução, “seria apenas uma questão de tempo até que o Spatial Audio se tornasse o novo padrão”.

Ao mesmo tempo, percebeu que a produção de música para formatos 3D ainda estava engatinhando. “Alcançar os mesmos padrões de qualidade para esses formatos e para o Estéreo seria um desafio para uma indústria que ainda não havia investido tempo no desenvolvimento de processos e técnicas adequadas para a produção de música em Áudio Espacial”, afirma.

Stalter explica que decidiu “se tornar um dos pioneiros neste campo” e começar a desenvolver métodos, ferramentas e técnicas para produção musical para Spatial Audio, desde a escrita e arranjos até a gravação, mixagem e masterização.

A ThreeDee Music agora atua como consultora em novos formatos de áudio, e a empresa também oferece serviços desde gravação até mixagem e masterização de forma especificamente otimizada para música em 3D.

A empresa opera a partir de estúdios certificados, um em Londres e outro em Munique, na Alemanha. “Para nossos estúdios, foram selecionados equipamentos de gravação e mixagem de última geração – tanto no domínio analógico quanto no digital, e tanto para 3D quanto para estéreo”, diz Stalter.

In addition to Stalter as CEO, ThreeDee Music’s team (of which there are 10 members in total) includes Studio Manager and Chief Mixing Engineer, Christoph Thiers, and Gregor Stöckl, the company’s Head of Key Account Management, who is a former Head of Marketing for Domestic at Warner Music Group [2,517 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/access-industries/warner-music-group/"Warner Music Central Europe, and prior to that a Managing Director of Virgin Records in Germany./p>

Stalter notes that a “major part” of ThreeDee Music’s latest work stems from the deal it signed with Universal Music Group [3,124 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/universal-music-group/"Universal Music in Germany. He adds that the company has mixed more than 250 tracks in Spatial Audio over the past couple of months./p>

The app lets B2B users, currently around 500 of them, listen to and approve their Dolby Atmos material remotely. Stalter explains that the app is designed for iOS and uses Apple [1,122 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/apple/"Apple’s own “binauralizer” to play back Dolby Atmos material from their clients’ iPhones/iPads./p>

The company says that its ThreeDee PRO app gives its clients the “crucial and unique possibility to listen, compare and approve Spatial Audio mixes exactly how they will sound on Apple Music, Amazon Music [304 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/amazon/amazon-music/"Amazon Music and Tidal after release”./p>

I totally agree with what Merck Mercuriadis [180 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/people/merck-mercuriadis/">Merck Mercuriadis, founder and CEO of Hipgnosis Songs Fund [322 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/hipgnosis-songs-fund/"Hipgnosis Songs, said [in an interview by Vikas Shah, published on February 27, 2019 in Thought Economics]:/p>